オンラインRPGは一種の集団的知性のような気がします。
多くにオンラインRPGではPLは効率を求めてwikiなどに情報を集積し、そこから導き出された最適行動を各PLが行う、といった行動を続けています。
したがってwikiなどによる情報集積が進んだ高難易度のオンラインRPGの場合、ゲームをしているのは集団的知性であるwikiそのものであり、PLはそのwikiの手足となって働く駒に過ぎないともいえます。
最適解を選ばないイレギュラーを排除し、wikiに貢献する情報を提供する者を英雄視する雰囲気になるのもそれ故です。
…なんというかこの状況はパラノイアというTRPGの世界観にも似ている気がします。
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