2019年7月30日火曜日

ゴブリンスレイヤーTRPG ルールの処理について

 呪文や一部の技能の処理に関して

 公式の見解は今のところ出ていませんが、「同じ対象や場所において、持続する同一の呪文や技能の『効果』を複数影響を受けている場合、その時点で最も『効果』の高いものを適用する」という方針で良いかと思います。
 もし同じ『効果』が重なるとすると非常に問題が大きいものが一部にあるためです。
 対象となるのはバフやデバフだけでなく同じタイミングで処理する持続性のダメージも含まれます。

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