寒いので何年かぶりに出す。ヒーターの目の前だけが暖かくなるので、ピンポイントに暖めるには非常に良いのだが、近づきすぎると高温になって危ないので子供が小さいため控えていたが、さすがに5歳と3歳で言うことを聞くようになったので出してみた。もっとも、こちらが席を立つ時はプラグも抜くようにしているが。
自分も買った年に足の指先が熱いと思ったら靴下が焼けて危ない目にあっている。
2011年12月27日火曜日
2011年12月24日土曜日
2011年12月23日金曜日
Pathfinder初心者プレイヤーガイド -実践編2-
幸運にも4人のプレイヤーが集まったのなら、パーティを難なく組めるだろう。
以前述べたように、このシステムでは大きく分けて戦闘、秘術、信仰、技能の役割がある。
4人のキャラクターを作成するなら、それぞれの役割のキャラクターを1人ずつ作成するのが最適だろう。4つの主な役割が揃っているのが良いとするのはゲームの中において障害を克服する点で優れいているだけでなく、各プレイヤーが何をすべきか、どこで活躍できるかが明確であるからだ。
5~6人のプレイヤーがいるなら、いずれかの役割が2人以上になる。その場合注意することは、同じ役割の者が同じようなキャラクターをできるだけ作らないほうが良いということだ。ダメージディーラーが2人いるパーティは確かに攻撃力は高いが、この2人は見せ場を取り合うことになるし、どうしても比較してしまうために冷や飯を食うキャラクターが出来やすい。せっかくなら、同じ役割でも、違うコンセプトのキャラクターを作ったほうがよいだろう。
初心者プレイヤーガイドでは紹介しなかった特徴ルールは、基本ルールに含まれてはいないものの、ぜひ導入することをお勧めしたい。このルールはキャラクターに少しだけボーナスを与えるのだが、それよりもキャラクターの生い立ちや性格など肉づけをするためのものだと考えるとよい。同じ効果の特徴でも異なる特徴ならイメージはまるで違うキャラクターになってしまうからだ。もちろん、データから特徴を選んでもよい。キャラクターイメージを固める手助けになるだろう。
メンバーが集まり、キャラクターが出来たら早速冒険に出かけてみよう。
以前述べたように、このシステムでは大きく分けて戦闘、秘術、信仰、技能の役割がある。
4人のキャラクターを作成するなら、それぞれの役割のキャラクターを1人ずつ作成するのが最適だろう。4つの主な役割が揃っているのが良いとするのはゲームの中において障害を克服する点で優れいているだけでなく、各プレイヤーが何をすべきか、どこで活躍できるかが明確であるからだ。
5~6人のプレイヤーがいるなら、いずれかの役割が2人以上になる。その場合注意することは、同じ役割の者が同じようなキャラクターをできるだけ作らないほうが良いということだ。ダメージディーラーが2人いるパーティは確かに攻撃力は高いが、この2人は見せ場を取り合うことになるし、どうしても比較してしまうために冷や飯を食うキャラクターが出来やすい。せっかくなら、同じ役割でも、違うコンセプトのキャラクターを作ったほうがよいだろう。
初心者プレイヤーガイドでは紹介しなかった特徴ルールは、基本ルールに含まれてはいないものの、ぜひ導入することをお勧めしたい。このルールはキャラクターに少しだけボーナスを与えるのだが、それよりもキャラクターの生い立ちや性格など肉づけをするためのものだと考えるとよい。同じ効果の特徴でも異なる特徴ならイメージはまるで違うキャラクターになってしまうからだ。もちろん、データから特徴を選んでもよい。キャラクターイメージを固める手助けになるだろう。
メンバーが集まり、キャラクターが出来たら早速冒険に出かけてみよう。
柚子
昨日は冬至だったので柚子風呂に入る。柚子を買って来たら父親が花柚子をもらってきたのでバッティング。
ただ、柚子と花柚子香りも違うし色も違う。やはり本物の方が良い感じ。
本物の柚子は普通の家庭で生らせるのは困難だからしかたがないが。柚子は植えても棘は多いし樹勢が強すぎて全く花咲かない。生り出すと沢山なるが、ミカンのように使い道があるわけでもない。すだちやカボスなどもそうだが、香り付けくらいにしかならないような柑橘類を普通の家庭が庭や畑に植える必要は全く感じられない。一時期流行ったシークァーサーもそうなんだが。
野菜や果樹は新品種が次々と出ても、結局一番普通なのが良い。新品種は大抵欠陥が多い。
ただ、製品が市場に出回っている品種でもイチゴやミニトマトのように施設園芸の商業向け品種と家庭菜園用品種が明確に違う野菜や果物もあるので注意が必要なのだが。
ただ、柚子と花柚子香りも違うし色も違う。やはり本物の方が良い感じ。
本物の柚子は普通の家庭で生らせるのは困難だからしかたがないが。柚子は植えても棘は多いし樹勢が強すぎて全く花咲かない。生り出すと沢山なるが、ミカンのように使い道があるわけでもない。すだちやカボスなどもそうだが、香り付けくらいにしかならないような柑橘類を普通の家庭が庭や畑に植える必要は全く感じられない。一時期流行ったシークァーサーもそうなんだが。
野菜や果樹は新品種が次々と出ても、結局一番普通なのが良い。新品種は大抵欠陥が多い。
ただ、製品が市場に出回っている品種でもイチゴやミニトマトのように施設園芸の商業向け品種と家庭菜園用品種が明確に違う野菜や果物もあるので注意が必要なのだが。
2011年12月21日水曜日
Pathfinder初心者プレイヤーガイド -実践編1-
呪文編を書こうかと思いもしたが、各クラスのところに大方書いたのと、georgeさんのところにある内容と余りに被りそうだったので中止。結構詳しく書かれていますので、参照してください。
http://george-pf.blogspot.com/2011/08/pathfinderrpg-1lv.html
一通りルールブックに沿って説明したので、実際に集まって遊ぶ実践向けの内容を少し書いてみたい。
まず問題なのは何人集まれるかである。実のところゲームマスタリーガイド(GMG)というサプリメントにはソロプレイ(プレイヤー1人)で遊ぶための指針も書かれているが、これはかなり変則的なのであまりお勧めはしない。マスター含めて2人しか集まらないなら2人用のボードゲームやカードゲームの方が楽しめるだろう。もちろん、パスファインダーの戦闘部分だけを抽出して、ボードゲームのように遊ぶことも不可能ではない。現実、元となったD&D3.5版時代には、戦闘ルールを使ったミニチュアゲームも存在している。
さすがに、モンスターを使い出すとバランスがおかしくなりやすいので、とりあえずは各人2~4人の同レベル(2~4レベル程度が良い)のキャラクターを同じ規則で作成して対戦するというものが良いだろう。これはどちらかと言うと実際のゲームのための模擬戦に近い。例えば各自3人作成し、最初は自分の作ったキャラクターで相手と勝負、次はお互いキャラクターを交換して勝負、その後はシャッフルして勝負と言った感じで遊んでみると良いだろう。自分のキャラクターの長所・短所、パーティバランスが悪い場合の対処法などが見えてくる。
プレイヤーが2~3人の場合は、GMGでは各時1~2名のキャラクターを持って、パーティを組むと言う方法が紹介されている。3人の場合は経験者がいれば経験者1人が2キャラクターを掛け持つというのが良いだろう。プレイヤーが2人の場合は、それぞれが2キャラクターを掛け持つことになるが、それが厳しい場合は1人はそれぞれ自作キャラクターを作成し、残りはマスターが同レベルのNPCウォリアー(PLが望むならエキスパートやアデプト)を作成し(操作はPL)、4人パーティににする方法も提案してみたい。この場合、パーティは通常の4人より弱いのでマスターは若干敵を調整する必要はある。また、レベルが上がるとNPCクラスの弱さが目立ってくるので、この方法は5レベルくらいまでが限界だ。(以前も書いたことがあるが、NPCクラスの強さはPCクラスのレベルの3/4程度の強さだろう。)
http://george-pf.blogspot.com/2011/08/pathfinderrpg-1lv.html
一通りルールブックに沿って説明したので、実際に集まって遊ぶ実践向けの内容を少し書いてみたい。
まず問題なのは何人集まれるかである。実のところゲームマスタリーガイド(GMG)というサプリメントにはソロプレイ(プレイヤー1人)で遊ぶための指針も書かれているが、これはかなり変則的なのであまりお勧めはしない。マスター含めて2人しか集まらないなら2人用のボードゲームやカードゲームの方が楽しめるだろう。もちろん、パスファインダーの戦闘部分だけを抽出して、ボードゲームのように遊ぶことも不可能ではない。現実、元となったD&D3.5版時代には、戦闘ルールを使ったミニチュアゲームも存在している。
さすがに、モンスターを使い出すとバランスがおかしくなりやすいので、とりあえずは各人2~4人の同レベル(2~4レベル程度が良い)のキャラクターを同じ規則で作成して対戦するというものが良いだろう。これはどちらかと言うと実際のゲームのための模擬戦に近い。例えば各自3人作成し、最初は自分の作ったキャラクターで相手と勝負、次はお互いキャラクターを交換して勝負、その後はシャッフルして勝負と言った感じで遊んでみると良いだろう。自分のキャラクターの長所・短所、パーティバランスが悪い場合の対処法などが見えてくる。
プレイヤーが2~3人の場合は、GMGでは各時1~2名のキャラクターを持って、パーティを組むと言う方法が紹介されている。3人の場合は経験者がいれば経験者1人が2キャラクターを掛け持つというのが良いだろう。プレイヤーが2人の場合は、それぞれが2キャラクターを掛け持つことになるが、それが厳しい場合は1人はそれぞれ自作キャラクターを作成し、残りはマスターが同レベルのNPCウォリアー(PLが望むならエキスパートやアデプト)を作成し(操作はPL)、4人パーティににする方法も提案してみたい。この場合、パーティは通常の4人より弱いのでマスターは若干敵を調整する必要はある。また、レベルが上がるとNPCクラスの弱さが目立ってくるので、この方法は5レベルくらいまでが限界だ。(以前も書いたことがあるが、NPCクラスの強さはPCクラスのレベルの3/4程度の強さだろう。)
2011年12月18日日曜日
クリスマスの雰囲気が無い
ラジオを聴いていてもクリスマスの雰囲気がしない。
今年は自粛ムードもあるのかもしれないが、クリスマス商品が売れないのは昨年も同様だったので、近年の流れのようだ。
付き合いのある園芸店の仕入れ担当の人と話しても、ポインセチアのようなクリスマス商品の売れ行きがかなり悪いらしく、特にお店のディスプレイ用が全然売れないらしい。街角を見てもたしかに飾ってある店も少ない。実際、市場価格も標準的な価格の半分近くだそうで、完全に原価割れしている。
市場規模が小さくなっているため過剰生産状態だとは思うのだが、酷い状況だ。
ちなみに、正月用品も壊滅的だ。自分のところにも松竹梅の注文も数年前から完全になくなってしまっている。時代の流れだから仕方ないのではあるが。
今年は自粛ムードもあるのかもしれないが、クリスマス商品が売れないのは昨年も同様だったので、近年の流れのようだ。
付き合いのある園芸店の仕入れ担当の人と話しても、ポインセチアのようなクリスマス商品の売れ行きがかなり悪いらしく、特にお店のディスプレイ用が全然売れないらしい。街角を見てもたしかに飾ってある店も少ない。実際、市場価格も標準的な価格の半分近くだそうで、完全に原価割れしている。
市場規模が小さくなっているため過剰生産状態だとは思うのだが、酷い状況だ。
ちなみに、正月用品も壊滅的だ。自分のところにも松竹梅の注文も数年前から完全になくなってしまっている。時代の流れだから仕方ないのではあるが。
2011年12月16日金曜日
陸前高田の一本松
残念なことに復興の象徴である陸前高田の松は枯れてしまったようだ。幸いその木の種から発芽したようだし、接木も成功したようだ。
少し気になったのは、新聞の記事によると接木した台木(根の部分)が赤松であると言うこと。赤松は元々山の木なので塩類に弱く、海岸の防風林には向かない。生き残った木は合黒松(赤松と黒松の自然交配種)だそうなので海岸でも良いのだが、塩気の多い海岸に植えるなら黒松に接木しなければいけないと思う。
自分も松の接木は毎年1000本以上しているので分かっているが、松は接木した小苗から次の接木が出来るようになるのに5~6年はかかる。接木の成功率を上げるにはそれなりの下準備をしておく必要があるので、生き残った松の接木苗を植樹が出来るようになるには10年かけるつもりの方が良いだろう。
実は、名古屋デザイン博跡地にある白鳥庭園の赤松が何回植えなおしても数年経つと枯れると言う相談を父が受けたことがある。そこには松島をイメージした場所があって赤松が植えてあるが、白鳥庭園は元々海だった場所なので下のほうには塩分があり、植えて数年たって根付いて直根が走ると塩を吸って枯れるようだった。
松島はリアス式海岸で海辺に赤松がある例外だと思わなければいけない。
こんなブログを関係者の方が見ることは無いとは思いますが、もし見ることがあったら、赤松に接木した苗を海岸に植えようと早まらない方がいいと思います。遠回りでも黒松に接木しなおしてから植樹することをお勧めします。
少し気になったのは、新聞の記事によると接木した台木(根の部分)が赤松であると言うこと。赤松は元々山の木なので塩類に弱く、海岸の防風林には向かない。生き残った木は合黒松(赤松と黒松の自然交配種)だそうなので海岸でも良いのだが、塩気の多い海岸に植えるなら黒松に接木しなければいけないと思う。
自分も松の接木は毎年1000本以上しているので分かっているが、松は接木した小苗から次の接木が出来るようになるのに5~6年はかかる。接木の成功率を上げるにはそれなりの下準備をしておく必要があるので、生き残った松の接木苗を植樹が出来るようになるには10年かけるつもりの方が良いだろう。
実は、名古屋デザイン博跡地にある白鳥庭園の赤松が何回植えなおしても数年経つと枯れると言う相談を父が受けたことがある。そこには松島をイメージした場所があって赤松が植えてあるが、白鳥庭園は元々海だった場所なので下のほうには塩分があり、植えて数年たって根付いて直根が走ると塩を吸って枯れるようだった。
松島はリアス式海岸で海辺に赤松がある例外だと思わなければいけない。
こんなブログを関係者の方が見ることは無いとは思いますが、もし見ることがあったら、赤松に接木した苗を海岸に植えようと早まらない方がいいと思います。遠回りでも黒松に接木しなおしてから植樹することをお勧めします。
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